AkyhRoh
[Building] Illusion Jace, Cunning Castaway
le 25/09/2017 17:37
Avec la sortie du Jace, Cunning Castaway je me suis dit que c'était une bonne idée de ressortir mon vieux deck illusion moderne que j'avais basé sur Merfolk à l'époque.

Tadaaaa

J'ai put mettre des petites interactivités genre Grand Architect+Smuggler's Copter ou Lord of the Unreal+Phantasmal Image.

Le plan est simple : je pose des grosses volantes et j'te bourre.

Après même si je sais que le deck sera un éternel Tier2 je me retrouve avec quelques difficultés :
- 1 le deck n'est pas si rapide que ça et je manque souvent de pioche avec le ban sonde (qui me fait beaucoup questionner les Illusory Angel*3 qui collent souvent à la main) même si je recycle beaucoup entre les topters et jace.
- 2 Jace n'est pas si bon que ça, sur un board en difficulté il se défend super mal (une pauvre 2/2 sans vol) et son +1 n'a aucun impact seul (et il faut encore chatter sur ce qu'on pioche + pouvoir le cast pour avoir un effet dans le tour).

Je pense donc à trois solutions :
- Opt*4 pour avoir une pioche plus sûre
- rajouter quelque chose d'actif dans le cimetiere sans avoir besoin de snapcaster (Think Twice? beuuh) histoire de profiter du cycling Jace/Topter.
- tout brûler?

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DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 27/09/2017 20:53
et copter? si la draw te manque tu peux juste remplacer les 2 jace sortants par 2 copter non?

genre avec ta liste actuelle : -3 automaton, +2 copter et +1 architecte
AkyhRoh
le 27/09/2017 21:08
Copter tombe pas sur Vial :/

Je joue déja plus que 26 créas c'est la limite basse pour vial

Ducoup oui j'ai rentré + d'architect

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=540075

Et pour le side j'ai viré les enchants qui change les lands en île mais c'est sûrement plus opti contre tous les trons qu'on croise
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 27/09/2017 21:28
copter rentre sur la capa d'archi par contre donc c'est quasiment gratuit
et l'archi n'étant pas équipé pour l'attaque il fit un bon pilote pour le copter
apres 26 betes c'est peut être pas assez mais tu veux mettre quoi en plus?

tiens d'ailleurs, ya pas d'illu qui permet de loot?
AkyhRoh
le 27/09/2017 22:07
Citation :
tiens d'ailleurs, ya pas d'illu qui permet de loot?


Eh non :'(
Sly21
le 27/09/2017 22:07
Je réagis juste sur ça :

Citation :
Mais ducoup je joue pas Cavern (de toutes fa9ons je joue pas assez d'illusion pour la rentabiliser).


parce que ça m'a étonné.
Alors, regarde :
tu joues 16 illusions.
Déjà là, moi j'hésite pas à faire péter les cavernes hein !
Mais en plus la caverne ne sera pas un problème pour les fioles en x4, ni pour les 2 copter, ni pour les 2 dismember de toute façon payés en pv avec les îles, ni pour les 3 automates, ni pour les 2 mimic.
Elles ne seront pas un problème pour les vapor snag en x4 parce qu'à 1CCM tu les lanceras malgré tout.
On recompte : les cavernes ne vont donc pas pour 7 cartes sur 60 dans ton deck.
Et l'architechte, sur 3 manas, il te relaisses une chance d'y arriver avec son %1 donc pour le chier, faut vraiment que t'aies DEUX cavernes mais là aussi, plus un problème, tu nommes "vedalken" et t'as les 2 !
DONC : les cavernes vont chier la sortie de 1) 4 cartes sur 60, 2) SI ces lords ne sortent pas déjà à la fiole, 3) ET que le mec joue bleu en face parce que sinon tu nommes "humain" et les autres illusions auront les îles, 4) ET que tu veux absoooolument le mettre tour2.

Mets-moi ces cavernes ! : )
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 27/09/2017 22:26
faut quand meme prendre en compte qu'a coté ya 3 ghost quarter et 4 mutecaveau, donc avec
4 cavernes, tu peux te retrouver avec une main sans mana bleu, ce qui est un peu sad.

Après en effet c'est fort contre control. Faut juste voir si control te fait peur a ce point.
AkyhRoh
le 27/09/2017 22:39
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=540075

2 cavernes suffisent

ducoup faut rentrer Oboro histoire de filtrer parfois
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 27/09/2017 22:55
de plus en plus cool cette liste.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 28/09/2017 9:31
Citation :
2 cavernes suffisent


c'est même un maximum en ce qui me concerne, jamais tu n'en veux 2 sur table, tu as trop souvent besoin de %U%U dès le 2ème tour.
13-14 sources de %U sur 21-22 lands, c'est pas mal comme ratio.

Sly21
le 28/09/2017 10:06
Et c'est quoi cette mode des ghost quarter ? Je veux bien que tron existe mais de là à en mettre MD partout dans des decks qui n'ont ni leonin, ni tutor à la chevalière, ni synergies avec push ou grave ou crucible ou autre, ça me semble bien hideux. Surtout si, comme vous dites, c'est pour chier des sorties à 2 bleu tour2...

Moi perso, dans un 1) monocolore 2) tribal, c'est x4 cavernes et x4 (ou x3 à la rigueur) mutecaveau et le reste en île sans hésiter. Face à control, t'es vraiment trop content qu'il n'ait que ses anti-bêtes pour interagir.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 28/09/2017 10:10
Citation :
monocolore 2) tribal, c'est x4 cavernes


merfolk en joue qu'une (ou deux?) il me semble.. 3 ça fait trop imo, 2 c'est pas mal
moi j'en mettrai qu'une

et je suis d'accord pour ghost quarter, c'est pas vraiment le deck pour

4 muta, 2 cavern 14 iles, c'est tout (ou 12 iles, oboro et minamo)
AkyhRoh
le 28/09/2017 10:11
Bah justement parceque Tron (et pas mal de manland dans la meta)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 28/09/2017 10:12
Oui fin le pb c'est que ce genre de deck auto-loose contre tron. Pas assez rapide pour le prendre de vitesse, et un all is dust/ugin et tu remballes.

Tandis qu'un petit cryptic, tu perds un tour, mais t'as pas necessairement perdu.

Et au final tron est bcp plus représenté que control. Mais effet c'est à ça que ça se joue. A akyroh de voir.
AkyhRoh
le 28/09/2017 10:12
Et cavern on en a pas besoin en *4 car on passe par vial pour être incontrable

(désolé du double post)
Sly21
le 28/09/2017 12:51
Ben ça alors ! J'ai jamais vu que merfolk ne jouait qu'une ou 2 cavern O_O Il a vraiment aucune raison "zut je vais chier des sorties où je voulais faire 2 vaporn snag en un tour"

quel con


(edit : ouaaaais ok, j'ai compris, mutecaveau)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 28/09/2017 13:47
Tu penses pas assez au side dans ta manabase, @Sly! ;)

et honnêtement, Contrôle est tellement à la rue que tout les jours je ne dépasse pas 2 caverne.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 28/09/2017 15:38
Citation :
Tu penses pas assez au side dans ta manabase, @Sly! ;)


moi non plus, bonne remarque
crevette1404
Moselle, France
Légende
le 28/09/2017 15:51
oui, et comme personne ne dépasse 2 cavernes, j'attends toujours qu'elle baisse.

{anger}
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 28/09/2017 15:52
Si, slivers en pack 4 :D
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 28/09/2017 16:49
sliver va même en packer 8 maintenant que Ixalan est sortie! :{
(bon ok il manque une ligne, mais franchement dans le méta... who cares??)
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